viernes, julio 22, 2005

La Grulla ganó el torneo de “La Espada Desenvainada”.

Según esto el nuevo dojo Yotsu se encontrará en tierras Grulla :( y será la Grulla quien permita que un Yotsu aprenda sus técnicas como un gesto de amistad y buena fe.

En fin, veo que las nuevas generaciones Yotsu, en vez de shuriken, van a lanzar, lo que se dice lanzar, más bien duelos ¬¬

Bueno, podría haber sido peor y haber ganado las shadowlands, con lo que habríamos perdido una vez más frente a la corrupción, como pasó con Rezan, Tokei, Dairya (aunque acabó de ancestro Grulla, ejem, qué decir acerca de la vida y los resultados de AEG, aún estamos esperando que Ginawa sea la fortuna del sake ¿alguien se acuerda? PORQUE YO SÍ.)

Joder, si al final los ronin entre unas cosas y otras (recordemos Kyuden Otomo) vamos a acabar como cierto equipo de F1… azules (¡nooo!)

[¿Cómo harán los Grulla ahora para aguantar los ronin que se acerquen a sus tierras? Porque con Toshimoko y Toshiken ya se les acabó la paciencia… y no nos olvidemos de Hakumei…]

jueves, julio 21, 2005

Nos quedamos sin Seppun aunque sin Gozoku también...

Toshiaki ha muerto y Miya Shoin es quien ha de difundir la noticia (una personalidad menos… vale que era un cabrón, pero anda que nos ha durado…)
“Toshiaki, the traitor, is dead,” Naseru said with a scowl. “Take this news to my Empire, Shoin, so that those who stood with him may know fear.”

Taneji costará 3 de oro.


No paran de llegar las malas noticias: en el playtesting de Loto el único samurai no alineado que tenemos, nuestro conocido Otomo Taneji, ha pasado a costar, en vez de sus habituales 2 de oro, 3 de oro.

Y en la tercera versión del playtesting seguimos tan sólo con él, no hay novedades ni parece que vaya a haber incorporaciones de última hora, así que seguimos sin si quiera poder hacer un mazo.

¿Habrá sorpresas? Aún no quiero decir que el final de los mazos/jugadores ronin esté cerca, tengo esperanza en que nos den al menos un par de personalidades NO ÚNICAS con las que podamos salir a flote (aunque, aún con todo, viendo el panorama militar de que se pinta Loto no sé con qué vamos a competir).

Seguiremos esperando.

viernes, julio 15, 2005

Previews CoB: Seguidores Tejón y Usagi.

Bueno, como es nuestro deber, anunciamos los dos nuevos seguidores ronin que han sacado [Fuente La Voz Akasha]. Ojo, una cosa es que sean ronin y otra cosa es que sean PARA ronin.

Aquí tenemos el primero, el Tejón:


No está mal, le bajas y a continuación atacheas otro follower de 1. Bueno, bonito y barato. No es la caña de la montaña, pero en un mazo de follower la verdad es que se le puede sacar mucho partido. Lo que menos me gusta es el requerimiento de honor 1.

Y este es el Usagi:


Jode ¡con las ganas que tenía yo de tener de nuevo algo de este clan y nos lo sacan para el León! Cada vez me temo más lo peor. Si los seguidores que sacaban antes de temática ronin los podía usar cualquiera ahora encima nos quitan de las manos un Usagi :( .Si en vez de tarjetear León tarjetease Samurai o Bushi otro gallo cantaría. Vaya pifia. Qué se le va hacer. La habilidad, pues como la del Tejón pero digievolucionada, si el primero ponía uno, este pone dos follower de 1, aunque, atención, requerimiento 2, lo pones a otras dos personalidades, como battle y, además, al final los eliminas. Sinceramente, prefiero el Tejón.
Seguiremos atentos a las preview... ¡ese Nimurooo!

jueves, julio 14, 2005

Fan art

Ha aparecido el siguiente fan art en los foros oficiales de L5R:



Precioso ¿verdad? Me he quedado embobado admirándolo.

Qué recuerdos, de cuando sacabas a Dairya exp. 3 y la gente se iba por la pata bajo, o a Toshiken exp. 2 con el diario de Kaagi y la gente te odiaba. Eso sí que fueron buenos tiempos para los ronin.

La lista americana se mueve…

Tras una llamada de auxilio por parte del líder de los ronin organizados de Madrid Shiro (presente), la lista ronin americana ha respondido para saber cuantos jugadores ronin quedan en activo a nivel mundial.

Si aquí contamos con cinco jugadores 100% ronin, además de nuestro colega en Italia, tenemos:

Ron en Los Ángeles.
Takezo en Chicago.
Leon en Seattle.
Akodo Ookami en Australia.
Shokan en Alemania (recordemos: fue quién guió la legión del Lobo a tierras NO CORRUPTAS Dragón, ¡gracias!)

Y seguimos buscando.

Si eres jugador ronin, contacta conmigo y entra en la lista de jugadores ronin around the world ;)

miércoles, julio 13, 2005

¿Está Seppun Kiharu mal impreso?

Se rumorea que Seppun Kiharu está mal impreso y que en realidad es ÚNICO (jodienda padre) aunque el coste sería de 5, y no de 6, como en la versión española.

Esperemos que ésta ↑ sea la carta que está mal y no la impresa por Millenium aquí en España, porque sino pasamos (a día de hoy) de tener 15 cartas para el mazo a 13 míseras personalidades en total.

La historia de Seppun Kiharu


[Traducción de Osata]

Kiharu no es del Gozoku. Él es, de hecho, uno de los amigos más íntimos del Emperador. Se encarga de los templos de los diez mil, que son los más prominentes templos de la ciudad imperial (recientemente fueron quemados por portavoces de la sangre pero han sido reconstruidos).

Seppun Toshiaki, no Kiharu, es el Gozoku de mayor rango en la familia Seppun. Toshiaki es el líder de la guardia oculta del emperador. Se encarga de colocar el Gozoku Seppun alrededor de Kiharu sin la interferencia del daimyo. Kiharu está enterado del asunto, y esto le causa una gran cantidad de problemas, pero está más interesado en asegurarse de que los templos de Toshi Ranbo funcionen correctamente y confía en el emperador para encargarse de ello si se requiere de tal atención. Esencialmente mientras Naseru aún no mantenga nada con Toshiaki, Kiharu confía en esto y no interfiere.

Kiharu tiene poco afán por los politicos y fue promovido para el liderazgo de su familia para su propia sorpresa tras el retiro de su predecesor (esto fue, de hecho, un resultado de las GenCon LARP). A pesar de su carencia de habilidades políticas, su íntima amistad con Naseru le asegura suficiente influencia para que su carta tenga el trato político. Significa, hey, poder decir "El emperador y yo jugamos al Go la noche pasada " hace que la gente escuche lo qué tienes que decir.

¿Keepers en Loto?

Se rumorea que en Loto se vayan a reeditar los Keeper, aunque con el borde de clan, o, con suerte (esa que nunca tenemos, véase el caso Kaneka), con reducción para ese clan.

Guía para sobrevivir a Loto (2)


Kyuden Otomo (F) (Grulla) 6PS / 4G / 6SH. You may remove a Favor
token from your Stronghold to pay the cost of discarding the
Imperial Favor. You may lobby to add a Favor token to your
Stronghold. Political Open: Name a legal Wind you don't control.
Target and remove from the game a Wind you control, if possible.
Bring the named Wind into play from outside the game.

Debido al alto número de cortesanos que tenemos, me veo obligado a mencionar la casa Grulla.

A priori, parece difícil conseguir el favor si no vamos a ganar honor… pero en caso de hacerlo vía holdings, bueno, ahí queda, y, qué coño, estamos hablando de Kyuden Otomo, aunque sea de los "amigos" pollitos, en fin, hay que admitir que es MUY unaligned (pena el 6 de fuerza, pero ya nos las vimos con el mazo de ronin pasado por agua y, muuucho antes, incluso los palacios Yasuki).

Respecto a los stronghold escorpiones… no tenemos ninja ronin y, el segundo, pide personalidades escorpiones, al igual que el resto de fortalezas que no he mencionado si quiera.

La Espada Desenvainada (prólogo)

[Traducción de Shosuro Gesseri]

La hermandad ronin conocida como La Espada de Yotsu ha sido siempre contada entre los héroes, pero una maldición, cargada de infortunios, sigue sus pasos. El joven princípe Hantei cuya vida fue salvada por Yotsu acabó siendo el recipiente de Fu-Leng. El hijo de Yotsu fue Goju Kyoden, el Campeón de Obsidiana que Daigotsu devolvió a la vida. Su hogar en Otosan Uchi fue destruido a pesar de todos sus esfuerzos en evitarlo, y ni siquiera su último dojo permanece en pie tras la desolación de Iuchiban.

Pero la historia de Yotsu es una leyenda de coraje y perseverancia. Aunque no han abandonado su lucha de reclamar las ruinas de la caída capital, Yotsu Seou ha aceptado que el dojo de la escuela Yotsu ha de ser trasladado a otro lugar.

La facción que juegue el campeón de este torneo determinará dónde se construirá el nuevo dojo Yotsu. Este clan permitirá a un Yotsu aprender sus técnicas como gesto de amistad y buena fe. Si los Nezumi vencen, los Yotsu construirán un Dojo escondido en las madrigueras Nezumi debajo de Otosan Uchi, y un Nezumi tomará el nombre Yotsu. Si ganan los Shadowlands, no habrá ningún dojo. Esta generación de Yotsu será la última, y Seou se unirá al servicio de Daigotsu, como hiciera su hermano antes que él.

[Fuente La Voz Akasha]

Torneo Ronin en Valencia.

Este finde es el torneo más importante Ronin que hemos tenido hasta ahora al alcance, con desenlace histórico incluido y RECONOCIDO.

Para los que estéis interesados:

Fechas: 16-17 de Julio
Lugar: Casa del Alumno de la Universidad Politécnica de Valencia, 1er piso.
Horario: Día 16 -> 10:00 - hora para parar a comer - hasta que se termine el suizo.
Día 17 -> 10:00 - hora para comer- hasta que se termine del todo
Precio: 0€.
Pre-inscripción: Correo a phelithia@gmail.com con el nombre real y el rokugani.

Lo que se juega (resumen):

La facción que juegue el campeón de este torneo determinará dónde se construirá el nuevo dojo Yotsu. Este clan permitirá a un Yotsu aprender sus técnicas como gesto de amistad y buena fe.
Si los Nezumi vencen, los Yotsu construirán un dojo escondido en las madrigueras Nezumi debajo de Otosan Uchi, y un Nezumi tomará el nombre Yotsu.
Si ganan los Shadowlands, no habrá ningún dojo. Esta generación de Yotsu será la última, y Seou se unirá al servicio de Daigotsu, como hiciera su hermano antes que él.

¡POR TODOS LOS DIOSES QUE NO GANEN LAS SHADOWLANDS! Ya hemos tenido bastante con Rezan… y antes con Dairya…

[Fuente: La Voz Akasha]

martes, julio 12, 2005

Guía para sobrevivir a Loto.





Strongholds que podríamos utilizar en LOTUS:

Crab Stronghold #424 (F) (Cangrejo) 8PS / 4G / 3SH. Raise the strength of each of your Provinces by the number of dead Personalities in your discard pile. Reduce the strength of each other Province by the number of dead Personalities in its player’s discard pile. Heroic Battle: Target a Hero Personality you control: Raise the Force of each other Personality in his army by the Hero’s Yu.

Dragon Stronghold #427 (F) (Dragón) 8PS / 4G / 5SH. After Strongholds, Sensei, and Winds are revealed, search your Fate deck for up to five cards. Put them under this Stronghold, face-down. Limited: Any number of times per turn, target and bow a Ring you control, or bow this Stronghold: Put a card in your hand from under this Stronghold.

Shiro no Yojin (F) (León) 7PS / 3G / 6SH. Your Stronghold produces 2 additional Gold when paying for a Follower or Item. If your Stronghold produces Gold for a Samurai Personality, you may attach one Follower or Item to him from your hand after he enters play, reducing its Gold cost by 2 and paying all remaining costs.

The Khol Wall (F) (Unicornio) 7PS / 5G / 4SH. Regions do not count towards your minimum deck size. Your Provinces may have two Regions attached. After each of your Events Phases, turn face-up all Dynasty cards in all your Provinces that have a Region attached. Battle: Once per battle, target and bow a Region you control: Target two unbowed Personalities with the same controller. Switch their locations.

Personalidades que podríamos utilizar en LOTUS:
(No incluyo NI POR ASOMO dragones, ogros y demás parafernalias varias que no entran dentro del marco histórico de los ronin).

Junji
Ampliación: Enemy of my Enemy
Tipo: Personalidad
Rareza: P
Clan: SA
Fuerza: 3
Chi: 3
Honor Requerido: -
Coste: 6
Honor Personal: 1
Texto: Bushi sin Afiliación Batalla: Inclina a Junji: Ataque a Distancia de 7.
Flavor: “Por supuesto que cuestiono porqué deseas que le mate, Doji-sama, aunque otros tres koku saciarán agradablemente mi curiosidad.”

Kihei Exp
Ampliación: Web of Lies
Tipo: Personalidad
Rareza: P
Clan: SA
Fuerza: 3
Chi: 3
Honor Requerido: -
Coste: 5
Honor Personal: 1
Texto: Samurai Sin Afiliación · Caballeria · Experimentado · Único Cuesta 1 menos de Oro si controlas al menos dos personalidades Infantería
Flavor: “Kihei afirma que los mejores héroes del imperio han sido los lunáticos,”dijo Koto. “Creo que espera seguir su ejemplo”.

Miya Nishio
Ampliación: Web of Lies
Tipo: Personalidad
Rareza: P
Clan: SA
Fuerza: 2
Chi: 3
Honor Requerido: -
Coste: 4
Honor Personal: 2
Texto: Heraldo Imperial Sin Afiliación · Cortesana · Unica Reaccion Política: Después de poner en juego una personalidad, inclina a Nishio: haz objetivo a la personalidad. La personalidad jura lealtad a tu clan. Reaccion: Después de poner en juego una personalidad, inclina a Nishio: si eres un jugador Tierras Sombrías haz objetivo a la personalidad. La personalidad gana permanentemente la característica Tierras Sombrías.
Flavor: “En tiempos como este la lealtad es la virtud mas importante” – Miya Shoin

Otomo Taneji
Ampliación: Winds of Change
Tipo: Personalidad
Rareza: C
Clan: SA
Fuerza: 0
Chi: 2
Honor Requerido: -
Coste: 2
Honor Personal: 2
Texto: Unaligned Courtier * Samurai Gain 1 Honor when Taneji enters play.

Rama Singh
Ampliación: Enemy of my Enemy
Tipo: Personalidad
Rareza: U
Clan: SA
Fuerza: 1
Chi: 3
Honor Requerido: -
Coste: 4
Honor Personal: 1
Texto: Kshatriya Sin Afiliación · Embajador de los Reinos de Marfil · Cortesano · Único Cuesta 1 menos de Oro si eres jugador del Clan Mantis. Reacción: Cuando pagues por una carta de Destino: Una vez por turno, produce 3 de Oro.

Rosoku
Ampliación: Enemy of my Enemy
Tipo: Personalidad
Rareza: R
Clan: SA
Fuerza: 2
Chi: 5
Honor Requerido: 0
Coste: 10
Honor Personal: 3
Texto: Monje sin Afiliación · Descendiente de Shinsei · Único Libre: Retira del juego un Anillo de tu mano, en tu pila de descarte o que controles: Haz objetivo a una Personalidad. Copia permanentemente en ella una de las habilidades del Anillo. Libre: Descarta cualquier número de cartas: Una vez por turno, roba un número de cartas igual al descartado.

Seppun Kiharu
Ampliación: Web of Lies
Tipo: Personalidad
Rareza: P
Clan: SA
Fuerza: 0
Chi: 3
Honor Requerido: -
Coste: 6
Honor Personal: 3
Texto: Daimyo de la Familia Seppun · Sin Afiliación · Maestro de los Diez Mil Templos · Cortesano · Shugenja Cuesta 1 menos de Oro si controlas un Cortesano. Cuesta 1 menos de Oro si controlas un Shugenja.
Flavor: “Bendito es el hombre que puede llamar a un Emperador su amigo” – Bayushi Kaukatsu

Seppun Toshiaki
Ampliación: Enemy of my Enemy
Tipo: Personalidad
Rareza: U
Clan: SA
Fuerza: 1
Chi: 3
Honor Requerido: -
Coste: 4
Honor Personal: 1
Texto: Shugenja Sin Afiliación · Gozoku · Único Las acciones en cartas de Viento cuestan 3 de Oro más para poder ser usadas. Esto da un coste de Oro a una acción que no lo tenga. Reacción: Tras jugar una carta Gozoku: Roba una carta.

Tora
Ampliación: Dawn of the Empire
Tipo: Personalidad
Rareza: F
Clan: SA
Fuerza: 0
Chi: 3
Honor Requerido: -
Coste: 10
Honor Personal: 0
Texto: Sin Afiliación · Único Libre: Retira a Tora del juego y paga Oro igual al coste de Oro del objetivo: Si esta es la Fase de Acción, haz objetivo a una Personalidad controlada por el jugador activo. Pierde 1 de Honor. El jugador activo puede mover una carta no-ficha del objetivo a una Personalidad que controles. Si no lo hace, ganas permanentemente el control del objetivo.

Con esto me salen nueve personalidades, de las cuales seis, nada más y nada menos, son únicas, con lo que podemos hacer un total, en cuanto a construcción de mazo se refiere, de quince :( , amigos, quince son POCAS, podríamos decir MUY POCAS.

De estas quince personalidades, hay, en números totales absolutos, un monje, tres bushi, cuatro samurai (dos personalidades), cuatro shugenja (dos personalidades) y ocho cortesanos (cuatro personalidades).

[Lo que más hay son cortesanos (8), seguido de la suma de los samurai y los bushi (7) y, finalmente, los shugenja y el monje (5).]

En cuanto a fuerza de las personalidades, tenemos, dos de fuerza uno, dos de fuerza dos, cuatro de fuerza tres y siete de fuerza cero.

[Así que la media no llega ni a uno y medio.]

De chi, la media es de prácticamente 3, aunque no llega
por los pelos.

En honor personal andamos con uno de honor personal 0, cuatro de honor personal 2, cuatro de honor personal 3 y seis de honor personal 1.

[La media apenas sobrepasa el uno y medio.]

Las habilidades… puf, uno hace ranged, otro utiliza anillos y roba cartas (único), otro roba personalidades (único), otro fastidia el viento oponente (único), otro paga cartas de fate (único) y cuatro (ocho a la hora de construcción de mazo) no tienen habilidad utilizable. Vaya popurrí.

Los costes digamos que es lo “mejor” que tenemos. Una media de cinco de oro que, encima, puede verse reducida por Kiharu y Kihei.

En resumen,

Tenemos unas cuantas personalidades de bajo coste de oro, con una media normalita de honor personal, fuerza baja y chi también normalito. Más o menos la mitad cortesanos y la otra mitad samurai/bushi, con algún que otro shugenja/monje.

¿Y para jugar?

Personalmente me sigo decantando por el Kholl Walls. Con una curva de oro cojonuda y supliendo lo que no hacen nuestras personalidades con las regiones y el propio stronghold. Aparte, con suerte, puedes clavar un par de combos para putear al otro (Savagery of the Moto…)

El resto están interesantes, pero, dándole vueltas, para mí el que nos brinda más posibilidades de victoria es éste. Claro que, eso sí, como tengamos que orientar el mazo a algo “no militar”… no sé, no tengo ni idea de qué hacer, yo siempre he tenido maneras a la vieja usanza “bajo follower/arma y te arreo” no sé que sería de mí si, en caso de seguir jugando, si tuviese que dedicarme a “te como la oreja/te tomo el pelo, y ahora, parece que te ataco pero no, en realidad intento deshonrarte para que, al final, no haga ni lo uno ni lo otro, sino que gano honor”.