viernes, octubre 21, 2011

Nuevo ronin shugenja ¡esto sí que es velocidad!

Sencillamente genial. Reune todos los requisitos necesarios para ser sobresaliente. Creo que sus virtudes saltan a la vista, pero vamos a ir una a una para regocijarnos del cartón que hemos recibido.

Es, rápido no, lo siguiente. Por 3 míseros oros nos bajamos a un 3F/3Chi (Masaya cuesta el doble). Por si fuese poco, tiene ese maravilloso guión para entrar en juego. Y, sí, "solo" 1HP, pero ¿realmente queremos más? Como shugenja, además, es el pino de los vientos. En Open gana el trait elemental que te dé la gana (Aire, Tierra, Fuego o Agua). Una pasada. No le voy a sacar ningún fallo (podría decir que cambiaría su habilidad por algo destructivo, como Ueda o similar) pero ¿por qué quejarse? Es un tío dinámico que además nos brinda la posibilidad de llevar algún spell en la manga.

Sí bien es verdad que no solemos codearnos mucho con la magia, también contamos con Komori Taruko (que ya hablaré de ella) y tampoco sería descabellado lo que comentaba de un par de truquitos para algo más que rellenar (más ahora en inicio de arco que precisamente no vamos sobrados).

En fin, un pequeño gran hombre que, aunque no rezuma sinergia para con el resto de ronin, de base, insisto, es un 3F/3Chi por 3 de oro y guión ¿quién da más? (sí, sí, el gaijin scout, también hablaré de él en cuanto tenga un momentillo).

Yo le doy notable con posibilidad de sobresaliente si se le encuentra algún combo que pegue con Kensai o Caballería o simplemente un mazo militar como el que habrá que montar para Emperor Ed.

miércoles, octubre 19, 2011

Otro ronin más: Masaya


Este ya viene con la botella de sake en una mano y todo ¡estamos que lo tiramos! ;)

Un 3F/3Chi por 6 de base, con trato ronin y samurai, que tiene requerimiento 0 de Honor para entrar (yo siempre he sido de -, pero bueno...) y sin habilidad propiamente dicha (reduce el coste si luego lo devuelves al top del mazo de Dinastía).

Eeeeeeeeeeh... puf. A ver, malo, lo que se dice malo, no es. Pero está lejos de acercarse a algo que despunte. Sí, en el mejor de los casos es un boxable en Open que al siguiente turno tendremos de nuevo comiendo espacio en el refill de provincias. Mmm, no lo veo. Vale, insisto, en un momento en el que te veas apurado puede ser útil, pero ¿desde cuando reservamos un hueco para alguien que a lo mejor es válido? Las cartas tienen que cuadrar siempre y, en el peor de los casos, pueden no serlo nada más empezar, pero cuando tengas el chiringuito montado, que se transformen en el torpedo santo de los cielos hecatómbicos (combos y demás virguerías).

La personalidad que nos ocupa no llega a ser ni lo uno ni lo otro. Sí que se perfila como un recurso de última hora que, lo mismo para defender si te ha faltado oro y tienes justo para un boxable, puedes sacarlo por sorpresa. Pero, en definitiva, prefiero MIL VECES el gaijin scout o el shugenja alchemist. Si al menos tuviera habilidad... o el coste de reducción de la habilidad fuese obsceno (en plan de reducir su coste a 2 ó algo así), pues bueno, pero es que aún así bajar a alguien para hacer bulto y que encima al final de turno se vaya, es pan para hoy y hambre para mañana. En el siguiente turno no podrás atachear ¿y todo para qué? Si ni si quiera es, qué sé yo, tactician o caballería o algo... (y que nadie se me rasgue las vestiduras que los hay y mucho mejores ¿alguien ha dicho Masatane? Y por uno menos de oro... le da mil vueltas).

No sé, le daría un 5 sobre 10 porque lo mismo probándolo no está mal para meterlo en batalla si estás necesitado, pero es que, de base, un 3F por 6 de oro duplica el coste habitual de nuestros compañeros ronin (por menos, los unaligned anteriormente citados, por lo mismo a Shikaro y por más ya saltas a gente del nivel de Ueda o Kuronada).

Dejémoslo en curioso (¡y eso que lleva una botella de sake en la mano! Si no, no llega ni al 3 :P).

domingo, octubre 16, 2011

Y otro bebedor de sake a caballo


Un nuevo llanero solitario ha llegado a Rokugan... se trata de Shikaro, nueva personalidad ronin de caballería.

En Open/Legacy ya es más que posible pensar en un mazo de caballería ronin decente.

Para Emperador ya contamos con dos personalidades, cuyos playsets hacen x6 personalidades para entrar en un mazo, aprox. 1/3 del total de personalidades que necesitas para crear el deck (+ ó - si contamos con 20 como cómpluto global).

Si bien los ranged 4 están de capa caída y ya no se aprecian como antaño, visto que 6 de oro te plantas un 4F con 3 de Chi y 2HP (eso sí, requiere 0 para entrar) me parece que no es nada desdeñable si tenemos en cuenta el susodicho ranged y los tratos de caballería que ya hemos citado. A lo que hay que sumar samurai y el potencialmente válido scout, que yo habría cambiado sin dudar por kensai para que tuviese más sinergia con sus actuales compañeros de entorno: Tadatsugu, Masatane, Yotsu Ueda y el todopoderoso Kuronada Exp. 2 (que ardo en deseos de dedicar un artículo por completo para él).

Sea como sea, me gusta mucho que AEG haya decidido arreglar lo que en el pasado más rabia me daba con mis personalidades: todas subidas a caballo y ni una con el trato de caballería excepto Dairya y pocos más (Bokatu o el mítico Ox Champion Morito Exp. 2).

En fin, un buen cartón para mi gusto, buenos números e, insisto, lástima de trato... pero ya veremos como va evolucionado el resto (ahora mismo contamos con poco más de una veintena de kekos que aún son una masa informe como para pensar en un deck del tipo que sea, aunque todo apuntaría al noble arte de Miyamoto Musashi del duelo con dos armas...).

PD.: sí, hablando de scouts y unaligneds, podríamos hablar de las personalidades gaijin que han salido en este entorno, si bien todavía no estoy preparado para tratarlas, ya que no sé si etiquetarlas como aberración o aliados a tener en cuenta... necesito tiempo y consultarlo con mi almohada. En el futuro habrá una entrada al respecto.

Tema ronin edición Emperador


Así es compañeros y compañeras ronin, sorprendido estoy por el guiño, podríamos decir, en forma de bonus que han añadido en la web oficial de AEG: un tema oficial dedicado a los ronin.

Pulsad aquí para verlo.

Si bien es verdad que la explicación es muy escueta y es más una aclaración que otra cosa, al menos, ahí estamos.

Creo que este punto y aparte (que no final) aparece por obligación o al menos por el compromiso que adquirieron con todos los jugadores ronin a lo largo del marco actual, otorgando una fortaleza y una estrategia formada por personalidades que han despuntado tanto en mazos de borde marrón como en otras barajas.

Recursos que han hecho a jugadores sin clan ganar torneos e invertir tiempo, esfuerzo e ilusión ante todo en sacar adelante a sus chicos y chicas samurai sin señor. Un conjunto de personas que ahora se quedan, una vez más, sin opciones claras, tal y como pasó con los Toturi's Army.

No así informan que seguiremos recibiendo soporte, pero no igual que el resto de clanes (algo lógico). La lástima es que huele a que llegará todo a cuentagotas y con un peligro inminente de personalidades descafeinadas... si bien podrían optar por "Ya que os vamos a dar poco, será muy bueno". Pero con AEG nunca se sabe...

Me quedo precisamente con el siguiente fragmento de la última frase que ponen:

"El tema ronin, si es capaz de sobrevivir a la sociedad en la que vive [...]"

Aunque más aún, como despedida a esta entrada, con:

"La vida del ronin es larga, ardua, implacable e ingrata".

Pero ¿¡y la satisfacción que da cuando logras una victoria contra un rival que cuenta con el apoyo de las poderosas familias de Rokugan y tú le has vapuelado con tus arapientos y desarrapados bebedores de sake!? Eso no tiene precio. ;)

miércoles, octubre 05, 2011

Unaligned ¿qué es y cómo se come?

Buscando cartones para nuevos mazos (holdings, eventos, personalidades) me han surgido un par de dudas, sobretodo en cuanto a Unaligned se refiere...

La cuestión, que yo creo que en algún momento todo jugador ronin roza plantearse es: ¿se considera unaligned a toda aquella personalidad que no tiene facción? ¿Necesita el trato impreso para que sea así? En el caso de Takuan Exp., por ej. ¿aún sin tener el trato, es unaligned? Recuerdo que hubo modificaciones al respecto (¡e incluso traté el tema en el blog en la entrada "Juego luego existo"!). Total, que ahora me ha surgido la duda y tras buscar al respecto, voy a aclarar el tema.

Básicamente se trata de descartar o no si los Toturi's Army o cualquier personalidad de borde marrón sin el keyword Unaligned escrito, se puede beneficiar de cartas como Friendly Traveler Village, Tamago Exp. o Friendly Traveler Village, entre otras...

He estado revisando el reglamento y buscando aclaraciones respecto a pertenecer a facción y/o clan y, tras reflexionar un poco y refrescarme la memoria, considero que, efectivamente, todo aquel que no tenga afiliación a clan ni a facción es unaligned per se.

No así el problema aparece con los Toturi's Army. El pertenecer a esta facción hace que no puedan beneficiarse de las cartas que dan bonus (o por el contrario salvan de las que penalizan) a las personalidades no alineadas, en aquellos casos que no contengan el trato Unaligned, ya que, aunque no son miembros de un gran clan, sí pertenecen a una facción. Esta conclusión se destila de las múltiples fuentes referentes al entorno Open/Legacy Format que al final del artículo aportaré.

En resumen:

- Personalidades de borde marrón sin trato unaligned > ok al cheking de cartas unaligned.

- Toturi's Army con trato unaligned > ok al cheking de cartas unaligned.

- Toturi's Army sin trato unaligned > no ganan el trato unaligned por defecto ya que pertecen a facción (Takuan Exp., Bokatu o Mokoto, por ejemplo).

¡Ah! Y respecto a una de las cartas que citaba, el caso de Friendly Traveler Village, es un caso realmente peculiar, ya que en vez de "Bow to produce 2 Gold. Bow to produce 4 Gold when paying for a unaligned human Personality." que es lo que cabría esperar, parece que pensaron que no querían que en Open los jugadores Toturi's Army nos beneficiáramos de ella, con lo que le cortaron las alas con un "Bow to produce 2 Gold. Bow to produce 4 Gold when paying for a human Personality who has no Faction traits.", de modo que no pudiésemos sacar partido de esta carta en cuestión, ídem que con el Honored Sensei (en el futuro la consecuencia de todo esto parece que fue crear el trato ronin para evitar quebraderos de cabeza, o, al menos, es una conjetura así sacada de la manga que yo me vendo y me compro, jejeje).

En fin, espero que a alguien le sea de ayuda (a mí fijo cuando en el futuro no me acuerde y quiera despejar la duda ;)

Os pongo los links de los artículos que he consultado y en los que me baso para la entrada (todos ellos de la web de AEG de reglamento oficial para L5R):

Unaligned.
Faction Alignment.
Legacy Factions.
Clan alignment.

Nueva granja y análisis de las granjas actuales

Hacía tiempo que no venían holdings buenos para ronin, al menos desde mi punto de vista... y este es uno de ellos.

En la temática de los samurai sin señor, las granjas siempre han ido de la mano de las curvas de oro de sus mazos unaligned. Ídem que, por ejemplo, los ashigaru. Véase la sinergia que tenían todos ellos con las Ronin Village (región) o con Ceremony of Planting, Festival of Inari u Ototogitsu (eventos).

[Por cierto, nunca jamás entenderé que sacaran una carta como la Bendición de Inari y que fuera para un gran clan, me hierve la sangre cada vez que le doy vueltas, pudiendo haber hecho chequeo de personalidades sin afiliación, ronin, ashigaru o simplemente granjas "Busca en tu mazo y en tu descarte hasta tres tipos de granja diferentes y enséñalos a tu oponente, en caso de cumplir este requisito, todas tus granjas cuestan uno menos...").]

En estas últimas ediciones, los hombres ola hemos recibido unas cuantas granjas nuevas, a saber:


Recurso que de por sí no da oro, pero hace que otros dos que estén en juego girados produzcan uno adicional. Es la típica carta que con el juego un poco en marcha te puede llegar a ser de utilidad. Y para una curva de oro basada en granjas hasta puede tener uso, pero, en sí, no deja de ser un recurso que, en un primer turno, ya va estancada. Curiosa... aunque, para mi gusto, las hay infinitamente mejores (más si contamos con entorno Open/Legacy).


A pesar de los detractores de esta carta, a mí me parece una auténtica maravilla. Una Small Farm de toda la vida que, si bien te obliga a descartar una carta de la mano (y eso en ocasiones es complejo), cuesta, como podemos ver, 0 de oro y a cambio produce 1. En nuestro caso, con el bajo coste de personalidades me parece una joyita cuan lo menos curiosa.


Otro pariente de un clásico más. Gíralo junto a otro holding que sea granja y recibe 4 de oro. Ahí AEG y los testers han sido muy cabroncetes para que no podamos combinarlo con las regiones... cosa que con los Simple Huts no sucede.


La que considero peor de todas. Única, cuesta la friolera de 7 de oro (cosa que hace que ya quede descartada) y que, sí, cuando la giras, te da 4 de oro +1 por cada granja que tengas... pero ¿7 de oro? No me gusta, es demasiado. Es como el Remote Farms, que si ya está todo desplegado, es una buena granja, pero si a esas alturas necesitas oro, mal vamos...


Muy maja. Cuesta 4, que no es poco, pero antes de que llegara la carta que tenemos hoy sobre la mesa para analizar, que una granja produjese 3, sin más, era un pasote.


Por último, hago mención a esta región que, aunque no produce oro, es una granja, prima lejana de la mítica Farmlands de toda la vida (con la diferencia que ésta crea personalidades en vez de seguidores... ¡ains, si fuesen ashigaru! Aunque en mazo Toturi o Ronin heredan en un caso la facción primera o la no afiliación de la segunda, como podréis ver en un artículo de reglas que tengo pendiente subir).

Y así, con todo lo anteriormente citado como "nuevo" desde que dejé el blog, nos encontramos este diamante en bruto llamado "Remote Village", que, por 3 de oro da 3 y cuenta con el trato de granja. Una pasada ¿a alguien le suenan los Jade Works? Pues tenemos al sustituto mejorado. No podría gustarme más, de verdad. Sencilla, útil, equitativa y válida en cualquier momento. Se beneficia de los bonos para granjas y cuenta para los chequeos de los mismos. Dinámica y baratita. De verdad, me ha enamorado. Sí, dista mucho (eones) de catalagorse como broken, pero no por ello no puede encantarte un cartón que tiene cabida en casi cualquier mazo ronin que se precie ¿no?

Lo dicho, contento estoy. Me voy a celebrarlo tomando un poquito de saque mientras atardece ¡hasta la próxima!

miércoles, agosto 17, 2011

Mazo ronin Celestial Legal - Top 4 Kotei 2011 Stillwater

Aunque sea ya con la nueva ed. en el horizonte (Emperor) y hayan pasado unos meses desde que Chris Pepe logró la azaña de pasar al Top 4 del Kotei de Stillwater, con 69 participantes, quedando 3º, gracias a Daidoji Usagi os paso el mazo que jugó para que, aunque sea a toro pasado, podáis echar un vistazo al contenido del deck:

# Stronghold

1 Palace of the Breaking Dawn

# Dynasty (40)

# Events (2)
1 The Lost Path
1 The Badgers Live

# Regions (2)
2 Heartlands

# Holdings (16)
3 Barley Farm
1 Chugo Seido
1 Expendable Resources
3 Famous Bazaar
1 Kitsune Den
3 Seiden Sanzo
2 Traveling Peddler
2 Akodo's Grave

# Personalities (20)
3 Yukataka no Onna
3 Hisao
3 Tarui
1 Oishi
3 Kuronada
3 Seasoned Ronin
1 Tamago - exp2
1 Utagawa - exp2
1 Chikara - exp
1 Kuronada - exp

# Fate (40)

# Strategies (37)
3 Scouting Far Afield
3 Steel on Steel
3 Awed Witness
3 Impetuous Challenge
2 Enough Talk!
2 Startling Attack
3 United
3 Shameful and Cowardly
1 Relentless Conviction
2 The Slow Death
3 Outer Walls
2 Rout
2 Beloved of the Clan
1 Ultimate Sacrifice
1 Imperial Command
3 Shadow's Talon

# Rings (3)
1 Ring of Fire
1 Ring of the Void
1 Ring of Water

Podéis encontrar más información al respecto aquí, en los foros de Nanashi Mura.

Respecto al mazo... una maravilla, la verdad. Muy completo, muy nivelado, me parece muy equilibrado en todos los aspectos. Difícil de jugar respecto a que los grandes clanes siempre van bastante blindados, pero nosotros siempre jugamos con la baza del factor sorpresa "¡C*ñº! ¿¡Todas tus personalidades son ronin!?".

A mí en concreto son mazos que, sinceramente, me derriten los sesos. Yo soy más de ir a pincho, bien cargado de seguidores hasta las orejas o con doscientos kilos de acero encima, bien en forma de flechas, bien en forma de katanas. La única excepción que tengo al respecto es el mazo de duelos Monkey que, cuando quiero fumar en pipa, entonces sí lo saco. Sea como sea, enhorabuena a Chris y bravo por él. Desde aquí mi más sincera felicitación y, como no ¡invitado a sake está para lo que dure Celestial! Luego habrá que repetir la odisea para ganarse este beneficio ;)

Bonus: ¡seguidor de Yotsu Ueda!

Junto a Yotsu Ueda, sale un seguidor para acompañarle. Se trata de Yotsu Ueda's Chosen:


La verdad, no es para tirar cohetes. Es muy old school (cuesta dos menos por ponérselo a Yotsu Ueda) y gira o endereza un seguidor. No sé... normalito. En otros tiempos habría estado hasta majo, pero ahora, sin tan siquiera tener el traton ronin ni nada, pues... no sé, me parece muy normalucho. :[

martes, agosto 16, 2011

Más nuevas personalidades (y sí, también estás son nuevas, nuevas)

En este caso dos nuevas promos.

Por un lado Yotsu Ueda (yo es que es leer este apellido y me vuelvo crazy, ya no por Yotsu Dagurasu, arquero unaligned inolvidable, si no por Yotsu Seou, una de mis chicas Toturi preferidas, si no mi preferida).

Y en el otro lado del cuadrilátero tenemos a Tadatsugu, otra bestia parda que colecciona tratos y que deja a la altura del betún a cualquier samurai recién salido del dojo.

Empecemos por Ueda:


Para variar: samurai y kensai ¡no podemos quejarnos! También suma Commander y Gunso, pero, personalmente, me quedo con los dos primeros tratos que he citado. No único, muy bien de fuerza (5F) y además con 2HP. Muy pero que muy majo.

Peeeeeeeeero...

Por desgracia a alguien le dio una diarrea cerebral cuando diseñó este potencialmente fantástico cartón y, donde debería poner "Ranged de 4" aparece la siguiente battle paja mental "Selecciona un seguidor o una personalidad sin seguidores, de fuerza 4 ó menor de 4, destrúyela", en definitiva, un Ranged de 4 pero que no podrá beneficiarse de ninguna de las cartas habidas o por haber de ranged. Una putada como un piano que nos corta las alas. Dejando, sí, una personalidad bastante chula pero que, si bien se salta las protecciones de ranged attack, se queda capada para los muchos bonus o las combinaciones con seguidores/armas que hacen ranged. Una verdadera lástima. Aunque, insisto, no deja de ser un cartón excelente (con regusto amargo, eso sí).

Por otro lado tenemos otro fanático más de Bricomanía (lo mismo te hace una estantería, que se pone dos armas, que es duelista o héroe). El amigo Tadatsugu:


Me gusta mucho. Sí, no tiene habilidad, detalle que le quita puntos, donde va a parar, pero lo intenta compensar con unos buenos números (5F con 4 de Chi que sale por 7 de oro y, aunque al igual que Ueda tiene requerimiento 0, en este caso goza de 3 de PH). No es una súper maravilla, pero, igual que Ueda era de los primeros ronin no duelistas (o tácticos, que parece que en las casas de sake lo regalan por dos visitas seguidas) aquí Tadatsugu lo cambia por el trato de caballería y, como no, el de paragon y kensai (me encanta, tengo que mirar un mazo de ronin con armas a cholón).

En fin, una carta muy maja que, aunque no poderosa en exceso, en cuanto le plantas dos armas (o una tocha) se va de paseo cual Unicornio a ver qué se cuece en el resto de provincias del oponente.

En definitiva un par de personalidades muy chulas y muy versátiles cada una a su manera.

Veremos qué acaba quedando para Emperor, desde luego, en Celestial hay un grupo brutal de ronin.

sábado, agosto 13, 2011

Nueva personalidad (pero nueva, nueva)

Antes de irme a desayunar, os dejo con este chico nuevo en el barrio ronin...

Sí, tiene un poco de pinta Grulla, pero se le perfila esa sombra de la barba ronin que le hace tan macho como para, por tan solo 5 de oro sea: ronin, samurai, DUELISTA y KENSAI (es que últimamente yo no sé qué ponen en los cereales que mis muchachos vagabundos parece que nacen lanzando duelos con una mano y cortando cabezas con la otra). Como por 5 de oro parece que 4F era poco (aja, aja) como Battle selecciona un attachment y lo destruye, así sin más. Si contamos que puede llevar dos armas, en fin, yo es que es imaginar una versión experimentada de este animal de bellota (eso sí, muy bien repeinado) y me acojono...

Lo dicho, una gozada: barato, fuerte, surtido de todo tipo de tratos (¡buah! ¡Pero no es tactician! ;) y por si fuera poco no requiere honor (como mucho, la única pega que tiene, y es que alguna tiene que tener, es ese 0HP, pero vamos, que se le perdona ¿eh?). Y, por supuesto ¡no único!

Aleee... creo que he bebido mucho sake en ayunas...

Bonus: ¡vamos a hablar de su flavor text! "El Kakita estudia a los Kakita. El Mirumoto estudia a los Mirumuto. Yo estudio a ambos y seré mejor que todos ellos" ¡tooooma! :]

¡Ah! Y Emperor legal (a ver si todo lo que dejan es igual de bueno... mientras sea poco pero selecto...).

¡Seguidores ashigaru!

Bueno, aunque tengo muchas ganas de colgar biografías (como la de Utagawa o la de Kuronada) y sus respectivas personalidades en el juego, hoy me he levantado con ganas de hablar de dos seguidores en concreto (porque luego ya otro día me dedicaré a los muchos que se han quedado rezagados tras este parón de varios años...).

Siendo así os presento a los nuevos ashigaru (legales en Emperor):


Nuestro primer amigo es, cuan lo menos, curioso. Si bien los números no son despampanantes, es la versión light, aunque más rápida también, de nuestro viejo amigo Ichiro Yojimbo. Insisto, Ichiro Yojimbo costaba 3, tenía 2F y el seguidor que ponía tenía 1F, de ahí que esto sea una versión flash de coste 0, 0F y su compañero 0F también. Más que para hacer bulto, entra perfectamente en combos tal y como las formaciones de seguidores y actualmente como protección de dos personalidades versus acciones contra cartas sin attachment. Rápido, sencillo y eficaz ¿qué más se puede pedir?


Y bueno, aquí está la versión tocha. Si bien 4F no está nada mal para un seguidor su coste 7 puede echar para atrás (aunque no deja de ser un clásico el coste 7 para 4F, como los Traveler Ronin o los Brotherhood Ronin, por ejemplo). Claro que me encanta y me pirria esa sinergia con granjas y en un mazo de seguidores Open con curva de oro granjera es una PASADA (ya que el bonus se lo da a cada uno de los ashigaru que controlas y a TODOS los demás seguidores). Peeeeeeeeero... no sé, aquí y ahora, 7 puede ser un handicap si se le saca de un mazo cuya columna vertebral sean granjas.

Eso sí... los que me conocen saben mi aficción por los flavor text... ¡y aquí tenemos a nada más y nada menos que una cita de Sachika!

"Los samurai creen que son la fuerza del Imperio. Por suerte para ellos estamos dispuestos a dejar que se lo crean" Sachika.

Y hablando de flavors, os pongo el texto del último token ashigaru "Recordad como os trataron los señores samurai y aprended de ello. Tomad a nuestros nuevos hermanos bajo vuestra tutela y enseñadles todo lo que no os enseñaron a vosotros" Sachika.

Nada más, sé que es muy temprano, pero me queda todo el día por delante, así que... ¡sakeeeeeeee para los madrugadores!

Actualización: nuevo potencial para el Ashigaru Elite, posible curva de oro exclusiva de granjas en Emperor Ed. hace que gane enteros, más info aquí.